Il genere noir è spesso utilizzato dagli sviluppatori o dai produttori di film/scrittori per rappresentare una città avvolta da un crimine misterioso che però è sempre tenuto a bada, o quasi, dal tipico detective col cappello, con una sigaretta in bocca, un lungo giaccone e delle bretelle (alla Humphrey Bogart per capirci... -NdIsg71). Un ambiente simile si presenta anche in Dupery: A Game of Solo Deduction dove siamo proprio noi i dedective incaricati di proteggere la città e arrestare i membri del sindacato, una specie di mafia che ha il controllo della nostra amata metropoli e che si diverte e terrorizzare i poveri cittadini con crimini e omicidi.
È questo l'obiettivo del gioco: risolvere i casi e seguire le piste che ci porteranno ad eliminare completamente quest'associazione di delinquenti evitando che le loro azioni continuino a mietere vittime innocenti. Per fare questo dovremo affrontare tre regioni diverse che andranno via via a complicarsi sempre di più fino a sbloccare la parte finale che è la regione del sindacato, praticamente dove risiede il loro covo. Dobbiamo fare attenzione però dal momento che i casi non saranno facili come appariranno. Molto spesso verremo ingannati e commetteremo degli errori e se non saremo in grado di mantenere la nostra reputazione alta, verremo licenziati e potremo dire addio alla nostra carriera.
La città è piena di ruoli e le combinazioni dei casi sono infinite: saremo in grado di mettere tutti i pezzi giusti del puzzle in ordine per salvare i cittadini che tanto credono in noi?
Come già detto, il nostro lavoro è quello del detective, il supereroe della città, l'unico che può riportare ordine in questo periodo di caos e terrore. Cominceremo a lavorare ai casi più vicini al nostro ufficio, in centro città, dove troveremo personaggi che abitano da queste parti, come preti, postini, psicologi e così via. Ognuno di loro possiede dei modi per capire se chi ci troviamo davanti sta mentendo oppure dicendo la verità, e alcuni di questi hanno anche delle abilità che possiamo utilizzare a nostro favore per indagare più a fondo. Una volta finita questa regione, sbloccheremo quella del casinò, dove le cose inizieranno a farsi più complicate, perché adesso per poter andare avanti con le indagini dovremo utilizzare le fiches e nel caso in cui le dovessimo finirle tutte sarebbe game over. Inoltre in questa regione incontreremo dei nuovi personaggi che sono a tema casinò anche loro con delle abilità molto utili.
Completato anche il casinò proseguiremo verso il porto dove per poter interrogare i sospettati e svolgere determinate azioni dovremo dosare il carburante della nostra barca perché una volta finito quello, come per le fiches al casinò, la nostra run si concluderà e verremo licenziati. Dopo aver completato l'ultima regione sbloccheremo la parte finale del gioco, ovvero la regione del sindacato, dove dovremmo capire chi è il boss che sta a capo di quest'organizzazione criminale. Per ogni regione dovremmo risolvere 3 fascicoli l'una che vengono chiamati nel gioco Tier 1,2 e 3, e ovviamente, all'aumentare del tier, aumenta anche la difficoltà.



Dupery: A Game of Solo Deduction ha un'interfaccia molto semplice: i casi da risolvere si presentano come griglie, all'inizio 3x3 e successivamente 4x4 dove sono raffigurate delle porte alle quali noi possiamo bussare. Dietro quelle porte ci saranno i vari sospetti che ci accoglieranno dicendo una frase e già da lì frase potremo capire se sono innocenti o meno. Su ogni personaggio c'è un fascicolo che possiamo leggere in qualsiasi momento dell'indagine per capire come si dovrebbero comportare nei casi in cui mentano o dicano la verità.
Ogni personaggio appartiene a una delle quattro categorie dei ruoli: gli innocenti che sono generalmente buoni e cercano di aiutarci durante l'indagine e sono di colore blu, possono essere corrotti dai cattivi e sviarci, quindi dobbiamo fare molta attenzione ai ruoli circostanti; i piantagrane (meddlers) che possiamo considerare essere buoni/neutri perché non sono cattivi ma tendono a mentire e creare confusione e sono di colore giallo; ci sono gli scagnozzi che sono appunto i cattivi e vanno sempre arrestati, possono essere assassini, gangster o altro e sono rossi. Infine ci sono i traditori che ostacolano le indagini in maniera pesante, molto spesso portando a termine la run per un errore banalissimo commesso dal detective. Questi devono essere arrestati e sono di colore viola.
Le indagini diventano più difficili quando poi ci sono tanti ruoli sulla griglia e molti inavvertitamente collaborano tra di loro per renderci il lavoro ancora più difficile, perché molti di loro hanno delle abilità o delle frasi che dicono solo se altri ruoli sono presenti, il che ci farà confondere spesso perché i sospetti possono anche travestirsi per prendere le sembianze di ruoli innocenti. Questa tattica può essere utilizzata sia dai cattivi, ovvero gli scagnozzi, che dai piantagrane: il problema è che se arrestiamo un piantagrane la nostra reputazione scende ad ogni errore e una volta che arriviamo a zero è game over e si deve ricominciare.



Nonostante la sua apperente semplicità nei disegni, la grafica, le animazioni e le interfacce, Dupery: A Game of Solo Deduction è molto più complesso di quanto si possa pensare: innanzitutto i casi che ci possono capitare sono tutti diversi, quindi anche se fossimo dei geni nel memorizzare le combinazioni, il gioco ne presenterebbe altre. Ci sono più di 175 ruoli diversi all'interno del gioco, e ognuno si incastra con gli altri per creare situazioni complicate da sbrogliare, nonostante sulla nostra scrivania ci siano degli strumenti che possiamo utilizzare per fare delle mappe mentali su chi sia innocente e chi stia mentendo, come le puntine colorate da ufficio, vari pennarelli, la corda per legare tra loro le puntine o la gomma.
Il nostro cervello per affrontare i casi proposti dal gioco dev'essere sempre in pieno allena-mente, nel senso che non possiamo permetterci di distrarci un attimo perché la via verso il nostro fallimento può nascondersi anche dietro un solo nostro errore, soprattutto nei tier più alti delle regioni. Il fatto che, come detto prima, ci siano tutti questi ruoli che collaborino tra di loro senza intasare il gioco né renderlo confusionario è incredibile Sotto questo aspetto gli sviluppatori hanno fatto un ottimo lavoro. Un lato negativo però è che diventa complicato quasi subito, giusto il tempo di finire il tutorial e siamo già in mezzo ad un caso molto più complesso del precedente e ci vuole un po' per prenderci la mano e capire esattamente i vari personaggi e le loro funzioni all'interno del caso.
Il tema noir invece è sempre ricorrente durante tutto il gioco, segue una grafica semplice, una canzoncina di sottofondo jazz/noir jazz che ci aiuta a rilassarci e tenerci concentrati. Sarebbe bello in futuro poter avere una versione multiplayer del gioco, così da sfidare gli amici a chi è più veloce o bravo a risolvere i vari casi o magari una specie di 1v1 dove qualcuno è il detective e l'altro è il capo del sindacato, però per come si presenta il gioco adesso è un ottimo titolo sia per chi ama il genere, che per chi vuole semplicemente rilassarsi e giocare a fare il detective.



Modus Operandi:
Abbiamo risolto i casi e arrestato il boss del sindacato grazie ad un codice gentilmente fornitoci da Press Engine.
