Recensione PlayStation 4
Titolo del gioco:
Ratchet and Clank
Anno di uscita:
2016
Genere:
Avventura / Azione / Sparatutto
Sviluppatore:
Insomniac Games
Produttore:
Sony Computer Entertainment Europe
Distributore:
Sony Computer Entertainment Italia
Multiplayer:
Assente
Localizzazione:
Completa (audio & video)
Sito web:
Requisiti minimi:
Console PlayStation 4 - una connessione a banda larga - un account PlayStation Network - 29 GB di spazio libero su Hard Disk - Prezzo: €39,99 (versione fisica); €34,99 (versione digitale)
  • L'avventura inizia con l'uscita di Ratchet dall'officina di Grimroth, con in mano la sua Omnichiave 2000!
  • Il duo non ha paura di affrontare nemici sia in terra che in aria!
  • Stiamo fuggendo da insetti meccanici...che sono in gran numero!
  • Su Aridia avremo a che fare con questi Squali della Sabbia. Non saranno un grosso problema!
  • Uno spezzone di Clank che fugge da uno dei luogotenenti di Drek. Controlleremo il robottino per evitare i suoi attacchi piuttosto prevedibili
  • Questo personaggio ci aiuterà a potenziare Clank per far compiere a Ratchet balzi più ampi e salire più in alto
  • Dovremo far esplodere quella bomba ad alta pericolosità prima che giunga alla Sala degli Eroi su Kelwan...
  • ...prima di poterlo fare dovremo far fuori tutti i Blarg e i nemici volanti!
  • Questo Boss brutto e cattivo potremo tenerlo a bada...
  • ...lanciandogli contro un Discotron che lo farà ballare meglio che in Discoteca!!
  • In alcuni punti del gioco saremo alla guida della nostra navetta, come su Kelwan. Dovremo salvare la popolazione eliminando la nave madre lanciadogli addosso gli stessi Blarg invasori!
  • Su Gaspar avremo una missione facoltativa dove dovremo soddisfare la richiesta di un Blarg che vuole avere un certo numero di... "Cervelli"!
Redattore:  Roberto 'New_Neo' Sorescu                        Pubblicato il:  11/05/2016
Dopo un'escursione su Xbox One, Insomniac Games torna a lavorare su hardware Sony dandoci un gran bel riadattamento in chiave moderna del mai dimenticato duo di ranger galattici!
Parlare di Ratchet & Clank equivale a ripercorrere ben due generazioni di console Sony. Eh sì! Perché la saga non è mai andata verso altri lidi rimanendo saldamente su PlayStation, arrivando anche su PSP e PS Vita con alcuni spin-off, uno di essi dedicato esclusivamente al simpaticissimo robottino, e il riadattamento dei tre episodi originali.

Ciò che ha caratterizzato la serie è una trama ben scritta e molto scanzonata, un'ottima giocabilità che unisce esplorazione, piattaforme e combattimenti frenetici e demenziali grazie alle tante armi a disposizione, alcune davvero fuori di testa! Il tutto condito da un bel comparto tecnico cui Insomniac Games ci ha abituato ad ogni episodio della saga.

Sia su PlayStation 2 che su PlayStation 3 ci siamo non poco divertiti gustandoci momenti epici che ci hanno strappato risate e tanto divertimento. Da quando PlayStation 4 è sul mercato, molti si aspettavano di poter tornare ad interpretare il duo con un nuovo episodio, o almeno con un remake ben fatto.

Ebbene, i desideri si sono tramutati in realtà. Dopo un buon approdo su Xbox One con Sunset Overdrive (qui la nostra recensione), lo sviluppatore californiano torna in casa Sony con il rifacimento in alta definizione del titolo originale uscito nel 2002, ma con una curiosa particolarità: il gioco per PS4 si basa sul film di animazione (uscito in America e che arriverà a fine giugno da noi) il quale è tratto dal primo Ratchet & Clank! Infatti durante l'avventura potremo assaporare alcuni spezzoni del cortometraggio animato.

Partendo da questo presupposto, la trama è quella del titolo originale, ma cambiata in diversi punti per adattarsi a quella del film. Ovviamente questo “riadattamento particolare” non manca di far conoscere ai giocatori tutta la saga: una volta conclusa l'avventura potremo visitare un museo virtuale posto all'interno del gioco, che accoglie diversi reperti storici, nonché alcuni bozzetti che abbracciano, come abbiamo detto prima, ben due generazioni di console.

I RANGER GALATTICI SONO TORNATI!

Torniamo sull'ultima opera magna di Insomniac Games iniziando ad illustrare tutto quello che il gioco ha da offrire.

La storia si sussegue sia con i fatti del gioco originale che quelli del film, creando un mix alquanto interessante e godibile. Nelle Industrie Drek, sul pianeta Quartu (suona come un borgo sardo, come Quartu Sant'Elena...! -NdCJ) all'interno della galassia di Solana, l'omonimo proprietario sta preparando una produzione di robot su larga scala con lo scopo - non molto ortodosso - di voler espandere il proprio operato invadendo altri pianeti della galassia, sia con tali automi che con i Blarg. Costoro sono non soltanto capaci di distruggere, ma anche di scroccare contratti di dubbia convenienza, onde poter estrarre risorse specifiche per soddisfare la sua sete di... “potere”. Ma dietro a tutto sembra esserci il Dr. Nefarious, vecchia conoscenza per chi ha giocato la saga.

Ad un certo punto la produzione si ferma a causa di un'anomalia: un robot di tutt'altre dimensioni e comportamento mette in allarme Drek e i suoi scagnozzi nel tentativo, vano, di eliminarlo. Il nostro robodifetto riesce a fuggire con una piccola nave, giungendo sul pianeta Veldin per avvertire i ranger galattici della minaccia in arrivo.

Nel frattempo Ratchet, un meccanico di razza Lombax sogna di diventare un ranger galattico provando a partecipare ad un evento lanciato sul suo pianeta dal Capitano Qwark, un tizio davvero particolare che, per chi conosce la serie, tende a pavoneggiarsi forse più del dovuto. Ma Ratchet deve lavorare nell'officina di Grimroth e quindi non può andarci.

Una sera, sconsolato, vede una navetta cadere al suolo nelle vicinanze. Va a controllare di cosa si tratta, salvando il piccolo robot prima che il mezzo volante esploda. I due si presentano e il lombax, battezzandolo con il nome di Clank, porta il simpatico robottino all'officina per riparargli una gamba. Ma prima che arrivino a destinazione, i Blarg invadono l'area.

Questa parte della storia, che viene raccontata dallo stesso Capitano Qwark - il quale farà anche da narratore (a modo suo! NdR) - all'interno di una prigione, non servirà solo da parte narrativa, ma anche da tutorial perché ciò che vi abbiamo raccontato è in buona parte giocato. Questo, seguito dalla prova per ammettere il duo nei ranghi dei ranger galattici, servirà per capire appieno l'approccio di gioco, che fonde diversi generi come il platform, l'avventura e soprattutto le sparatorie grazie all'elevata quantità di armi a disposizione, alcune di esse davvero demenziali e fuori di testa. Usare il Discotron, il Pixellatore e il Pecorator non farà altro che farci strappare sorrisi legati a tante risate anche quando l'azione si farà dura e incessante proprio per la natura scanzonata del gioco che si prende sempre poco sul serio. Non mancherà qualche escursione all'interno di alcuni pianeti a bordo della propria navetta che ci vedrà combattere attraverso una fase non distante da uno shoot'em-up tridimensionale.

Il tutto verrà ampliato dai gadget ottenuti durante il corso dell'avventura che miglioreranno le prestazioni del duo per raggiungere punti inaccessibili o superare difficoltà prima invalicabili. Completano il quadro tutti gli obiettivi secondari di ogni pianeta atti a sbloccare nuove e più devastanti armi e per raccogliere i famosi Bolt d'Oro, un classico di tutta la serie.


GIOCABILITA' E DIVERTIMENTO SEMPRE IN PRIMO PIANO

Ratchet & Clank fa perno sull'ottima manovrabilità del duo di ranger galattici, legati non solo ai diversi generi già citati, ma anche all'ottenimento dei famosi Bolt che fuoriescono da ogni nemico abbattuto e dai tanti elementi distruttibili presenti negli scenari.Costituiscono la moneta di gioco per acquistare le svariate armi della Gadgetron, nei diversi punti vendita presenti sui pianeti da visitare.

Tali armi potranno essere potenziate attraverso un sistema fondato sul raritarium, un cristallo ottenibile sia dei nemici che da alcune fonti trovate sui pianeti. Il potenziamento dipende dal livello dell'arma: più si usa una specifica arma, più essa aumenta di livello fino ad un massimo iniziale di 5, e con essa la possibilità di potenziarla maggiormente.

Ciò che lega tutto questo, ovvero i bolt, il raritarium e il potenziamento delle armi risulta essere l'introduzione delle Carte. Queste avranno un'importanza fondamentale nell'aumentare l'elargizione sia dei bolt che del raritarium e delle stesse carte. Proprio queste ultime, divise in 33 mazzi, rappresentano non solo tutta la storia della serie tra armi, personaggi, pianeti, nemici ed altro ma permettono di ottenere la versione Omega delle stesse una volta che ci cimenteremo nella modalità Sfida. Questa non è altro che un NG+ (New Game Plus) che farà alzare la longevità del gioco nel tentativo di potenziare al massimo tutte le armi aumentando anche la difficoltà generale. Non mancheranno nemmeno i Boss, non molto difficili da abbattere - ma servirà una strategia sia per lo studio dello scenario circostante che per l'uso appropriato delle armi e gadget a disposizione.

Pensate a tutto questo, ben amalgamato all'interno dei pianeti e nelle svariate e assurde situazioni che ci troveremo ad affrontare. Ratchet & Clank rappresenta il puro divertimento fatto videogioco: nei tanti gadget e armi a disposizione, nelle folli sparatorie e nei tanti bolt che otterremo. E non ci dite che quando vedete le casse non avete una voglia matta di romperle per vedere tutti i bolt che fuoriescono, per poi farsi calamitare dai due protagonisti!

La gestione delle armi è piuttosto semplice, basta tener premuto il tasto Triangolo per scegliere quella appropriata al momento. Alcune casse recano il simbolo delle armi per ricaricare le rispettive munizioni; alcune di esse posseggono il nanotech per ripristinare l'energia della tuta di Ratchet.

Non manca nemmeno una piccola componente da gioco di ruolo: l'esperienza acquisita eliminando i nemici garantirà a Ratchet di aumentare i punti vita.

UNA GRAFICA DELIZIOSA!
Il ritorno di Insomniac Games su PS4 con Ratchet & Clank porta con se 47 trofei divisi in 33 di Bronzo, 11 d'Argento, 2 d'Oro e l'immancabile Platino.

Per ottenerli tutti sarà necessario almeno un secondo completamento in modalità Sfida per ottenere la versione Omega di tutte le armi e poi potenziarle al massimo. Ovviamente non mancano quei trofei che si sbloccano semplicemente continuando con la storia, ma ci saranno alcune richieste come quella di aumentare al massimo anche la salute Ratchet, vincere le gare di hoverboard, sconfiggere un certo numero di nemici usando il Jatpack su Gaspar e molto altro che lasciamo, ovviamente, a voi il piacere di scoprire.

Il gioco viene venduto al prezzo di € 39,99 in versione fisica e € 34,99 in versione digitale. Per la qualità del titolo, descritta nella recensione, e grazie anche ad una buona longevità, si tratta di un buon rapporto qualità/prezzo.

Disponibile dal 20 aprile in esclusiva su PlayStation 4.

Ovviamente non possiamo non entrare nel comparto tecnico analizzando come si presenta il titolo Insomniac Games su PlayStation 4 dopo alcuni anni che la serie è rimasta ai box.

Ebbene, il primo impatto è davvero notevole: non appena metteremo fuori il naso dall'officina la grafica non è solo coloratissima e piena di effetti di luce, ma anche molto pulita e rifinita. Si vede lontano un miglio che i 1080p (1920x1080 pixel progressivi) fanno la loro ottima figura regalandoci degli scenari molto definiti e una buona profondità di campo. Il tutto si muove a 30 fotogrammi al secondo più che stabili in ogni situazione, anche quando lo schermo si riempie di nemici, di sparatorie e di bolt. Certo, avremmo preferito i 60 FPS (magari abbassando un po' la qualità grafica), ma anche così il gioco è davvero notevole da guardare e dannatamente divertente.

Nonostante un'ottima controparte tecnica, ci ha dato un po' fastidio vedere un discreto aliasing sia in lontananza che anche nei poligoni e nelle texture a distanza ravvicinata. Nulla che comprometta sia la giocabilità che la parte grafica, ma crediamo che si sarebbe potuto fare di più per migliorare l'impatto grafico.

Chi voleva un ritorno in grande stile della serie sulla nuova ammiraglia Sony potrebbe restare deluso. Anche se questa particolare riedizione è di ottima fattura, è pur sempre il gioco del 2002 avente le stesse meccaniche riadattate ai nostri giorni. Sicuramente piacerà a chi non conosce la serie, ma anche i più attempati (come chi vi scrive... NdR) si divertiranno parecchio nel visitare i pianeti, gustarsi tutte le battute e i commenti dei protagonisti durante le sparatorie fino alla fine dell'avventura che ci terrà incollati allo schermo anche grazie all'ottima colonna sonora e ad un doppiaggio nella nostra lingua meritevole d'attenzione.

Essendo venduto quasi a prezzo budget, ve ne consigliamo caldamente l'acquisto, che poi diventa praticamente obbligatorio se lo trovate a prezzo scontato tra qualche tempo.

Modus Operandi: abbiamo potuto analizzare le gesta del dinamico duo di ranger galattici grazie ad un copia promozionale mandataci da Sony Computer Entertainment Italia.

Il ritorno di Rachet & Clank sull'ammiraglia Sony è più che gradito. Non solo giocheremo al riadattamento del primo episodio, che poi si basa sul film di animazione in arrivo a fine giugno, ma risulta essere anche un omaggio a tutta la saga, sia durante le semplice progressione del gioco, che pure raccogliendo tutti i mazzi di carte e visitando il museo una volta conclusa l'avventura.

La parola che ci è venuta in mente durante la nostra prova è una sola: “divertimento”. Questo basta per consigliarvelo senza riserve, anche perché divertirsi spensieratamente è uno dei punti di forza del nostro media. L'ultima fatica di Insomniac Games, tornata a lavorare sulla PS4, ci offre una bella esperienza piena di sparatorie divertenti e fuori di testa, contornata da una grafica deliziosa che non fa gridare al miracolo ma è talmente curata da ricordare, appunto, un film di animazione.
PRIMO IMPATTO
GRAFICA
SONORO
GIOCABILITA'
LONGEVITA'
GLOBALE