Recensione Wii
Titolo del gioco:
Boom Blox
Anno di uscita:
2008
Genere:
Puzzle
Sviluppatore:
EA Los Angeles
Produttore:
Electronic Arts
Distributore:
Electronic Arts
Multiplayer:
No
Localizzazione:
Solo testo, no audio
Sito web:
Requisiti minimi:
Console Wii, Copia originale del gioco
  •  "Blocco esplosivo: Usare con cautela"
  •  Riuscirete a salvare il vostro regno dall'invasione ?
  •  Alcuni livelli sono particolarmente "Caldi"...
  •  Attenzione ai blochi penalità! Farli cadere significa perdere punti!
  •  Le esplosioni faranno (quasi) sempre la vostra gioia.
Redattore:  Francesco 'Frank79' Giovannelli                        Pubblicato il:  01/02/2009
Due "colossi" come EA e Steven Spielberg in un gioco per la "piccola" Wii: sarà un'alchimia perfetta o l'esplosione che distruggerà tutto ?
SPIELBERG IL VIDEOGIOCATORE
Steven Spielberg è sicuramente uno dei nomi del mondo cinematografico mondiale più conosciuti al grande pubblico, ma forse non tutti sanno che il grande regista ha più volte dichiarato di essere un appassionato videogiocatore, contando più di una collaborazione in ambito videoludico, avendo ad esempio aiutato in passato nella stesura della sceneggiatura dell'avventura grafica "The DIG".
Chiaramente quando EA ha dichiarato di averlo convinto a creare una trilogia di giochi come designer, tutti si sono chiesti se fosse solo l'ultima trovata pubblicitaria o se ci fosse una seria intenzione di portare una ventata di aria fresca nel mondo dei videogiochi. Oggi abbiamo tra le mani la prima di queste tre fatiche e possiamo tranquillamente affermare che l'intenzione non è stata quella di creare un prodotto di "cassetta". Il gioco, che a prima vista può sembrare pensato per un'utenza molto giovane, è in realtà solo un rimando ad un'infanzia fatta di costruzioni con i mattoncini e atavica voglia di distruggere quello che ci passa per le mani.

GIOCARE CON I MATTONCINI
Tutti noi, chi più chi meno, da ragazzi abbiamo giocato con le costruzioni, ricreando la caserma dei pompieri o facendo un castello di sabbia in spiaggia. Quello però che ha sempre accomunato questi giochi è stato l'incredibile divertimento provocato, alla fine della fatica costruttiva, dal radere tutto al suolo. Boom Blox indulge soprattutto in questa seconda fase, regalandoci strumenti di distruzione vari e pensati con intelligenza.
Il gioco è costruito con due finalità differenti, una per il giocatore solitario ed una, decisamente la meglio riuscita, per chi avesse altre persone in carne ed ossa pronte per sfidarsi o collaborare.
Le modalità del giocatore singolo sono, oltre ad un ovvio e piuttosto esaustivo tutorial, due: "esplora" ed "avventura"; nella prima saremo davanti ad una classica modalità puzzle, divisa in base al tipo di blocchi che saranno messi in gioco e che funziona come una lunga estensione delle esercitazioni del tutorial, mentre nella seconda ci troveremo davanti a delle storie, piuttosto fiabesche ed infantili a dire il vero, che un capitolo alla volta vedremo svilupparsi davanti a noi, fino allo scontato finale "Il buono vince, il cattivo perde".
In ogni caso l'atmosfera del gioco riesce sempre ad essere divertente e a non prendersi mai troppo sul serio, complici i buffi pupazzi squadrati con sembianze zoomorfe che lo popolano.
Le modalità per due giocatori prevedono invece sia la possibilità di sfidarsi in molteplici prove per accumulare il punteggio migliore, sia la cooperazione per arrivare ad un dato obbiettivo.
Oltre a questo Boom Blox offre un editor di scenari (e quindi di costruzioni) piuttosto completo ed un menù di extra in cui ammirare gli oggetti, i personaggi, gli scenari aggiuntivi o i premi che abbiamo accumulato nel corso delle nostre sessioni di gioco, con la possibilità anche di conoscere il da fare per sbloccare altro.

DISTRUGGERE CON GIOIA
Boom Blox è un gioco che, a parte l'editor, può essere comandato interamente col solo Wiimote; infatti tutto quello che ci verrà richiesto sarà nella maggior parte dei casi di trascinare la visuale col tasto B e tirare lo strumento prescelto verso lo scenario con il tasto A. La stragrande maggioranza dei livelli si compone da una serie di torri fatte di blocchi squadrati, da far collassare grazie a colpi ben piazzati delle nostre armi. Queste andranno dalle palline da tennis al laser spaziale, passando per bombe, palle da bowling e quanto ci venga in mente possa essere lanciato per creare danno. Oltre a tirare oggetti però il gioco ci porterà anche a trascinarli o spingerli, grazie ad uno degli strumenti meglio riusciti dell'arsenale di Boom Blox, ovvero la "manina gommosa". I blocchi con i quali i vari quadri sono composti giocheranno dal canto loro un ruolo fondamentale: ci saranno blocchi che non faranno altro che sottostare alla forza di gravità, cadendo e rompendosi (come quelli di cristallo); altri che andranno solo colpiti creando scompiglio all'interno delle costruzioni (per esempio quelli esplosivi); altri ancora che andranno combinati per creare esplosioni giganti (i blocchi chimici), e la lista potrebbe continuare a lungo.
Esistono anche quadri sviluppati in modo differente: ce ne saranno alcuni che andranno giocati come il "Jenga" (famoso gioco nel quale bisogna sfilare un blocco alla volta da una torre senza farla collassare, NdR), altri vorranno metterci invece alla prova con la classica "shooting gallery" di circense memoria nella quale, soprattutto nelle fasi "avventura", ci verrà chiesto di sparare addosso ai cattivi.
Ogni volta che porteremo a termine un livello verremo giudicati in base ad un preciso metro, che potrà misurare di volta in volta quanto tempo abbiamo impiegato, quante palline abbiamo dovuto lanciare, quanti nemici sono sfuggiti alla nostra mira, eccetera.
In questo modo il gioco ci assegnerà una medaglia di oro, argento o bronzo che starà ad indicare la nostra bravura e ci farà da apripista per sbloccare gli extra.
Prendere una medaglia di bronzo non richiede quasi mai (se non nei livelli avanzati) più di un paio di tentativi, rendendo il gioco accessibile anche a chi non fosse particolarmente abile, mentre per raccogliere l'agognato oro sarà necessario pianificare bene i tiri e riuscirli ad eseguire con perizia. Questo ci spingerà a continuare a giocare per migliorarci anche dopo aver finito tutti gli schemi proposti.
Dove Boom Blox dà il meglio di sè è però decisamente nello scontro con avversari umani, visto che la potenziale monotonia della struttura del gioco in singolo viene completamente azzerata dalla gioia che ci regaleranno ore spensierate di distruzione con gli amici in gare all'ultimo blocco.

COSTRUIRE CON GIOIA
Distruggere è certamente divertente, ma lo è ancora di più se quello che demoliamo lo abbiamo creato noi.
Proprio per questo ci viene messo a disposizione dal gioco un editor di scenari assolutamente di primissimo livello, nel quale possiamo sperimentare ogni combinazione ci venga in mente. Inoltre ci è data la capacità di inserire i simpatici personaggi del gioco nel quadro e, grazie ad una elementare routine di IA, ognuno si comporterà nel modo che ci si aspetta (ad esempio i cani-ladro cercheranno di rubare i blocchi dorati e le mucche-sceriffo cercheranno di fermarli). In questo modo potremo creare delle scenette esilaranti, dando uno scopo più specifico della semplice distruzione indiscriminata alle nostre creazioni. I contenuti creati potranno essere condivisi tramite "Wiiconnect 24" con i nostri amici, ma come al solito per la piattaforma Nintendo non sarà possibile la condivisione con sconosciuti. La nostra fantasia sarà comunque limitata dall'introduzione di una "barra dei contenuti" che si alzerà con l'aggiunta di ogni blocco o parte dello sfondo e non potrà essere riempita oltre il limite, in modo da avere un frame rate sempre costante.

ESPLOSIONI DIGITALI
L'aspetto visivo di Boom Blox non stupisce per la qualità. Certo, i blocchi sono per loro natura quadrati, e i personaggi hanno sembianze squadrate per amalgamarsi meglio con l'ambiente, ma sinceramente sarebbe stato lecito aspettarsi qualcosa in più almeno per quanto riguarda gli sfondi e le texture che appaiono piuttosto poveri anche rispetto ad altre produzioni per Wii.
Il tutto ha comunque uno stile piuttosto particolare e "fumettoso" che convince abbastanza e i rallentamenti (presenti solo nelle situazioni più caotiche) non sono mai eccessivi.
Il sonoro si adatta bene allo spirito del gioco e, sebbene le musiche risultino abbastanza ripetitive, sono arrangiate con cura; gli effetti sonori sono poi assolutamente appropriati ed esilaranti nella maggior parte dei casi.

E' UN GIOCO CHE "SPACCA" ?
In conclusione Boom Blox è un gioco che ci ha convinto appieno almeno nelle iterazioni con più di una persona, per quanto anche le modalità in singolo abbiano il loro senso e si lascino giocare con assoluto e "bambinesco" piacere. L'aggiunta di diversi extra sbloccabili e di un editor così completo fanno della prima produzione "Spilgberiana" per Wii un prodotto valido e divertente, che ci ha portato via parecchie ore spensierate passate a distruggere torri.
Le pecche del gioco risiedono oltre che nel comparto tecnico nel fatto che se non abbiamo degli amici con i quali giocare, sarà difficile godere appieno del nostro acquisto.
Ve lo dico subito: Boom Blox per me è stato il party game dell'anno. Oltre a giocarci con gli amici sono riuscito a farlo provare con successo a tutti quelli che conosco: è immediato e divertente, non ci si stancherebbe mai di giocare.
Purtroppo le modalità in singolo, per quanto siano parecchie e anche piuttosto divertenti, diventano ripetitive, e la mancanza della possibilità del gioco in multiplayer online si fa sentire presto.
In ogni caso, se questo è il primo "vero" apporto di Spielberg al mondo dei videogiochi, ben venga la presenza di personaggi di questo calibro che portano nuove idee e nuove prospettive al nostro hobby preferito.
Il Wii ha un assoluto bisogno di giochi come questo, che sotto l'apparenza semplice celano un animo profondo e complesso, fatto soprattutto di assolutà giocabilità, un valore che stà sempre più venendo soppiantato nelle produzioni più altisonanti dalla supergrafica o dall'innovazione fine a sè stessa.
Ben fatto EA!
75
70
70
90
75
85